会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙!

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

时间:2025-09-05 23:40:31 来源:文武双全网 作者:知识 阅读:423次

CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的巫师覆辙

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。

在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。

“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”

回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。

《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。

与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。

如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 车玻璃印的数字什么意思  前挡风玻璃起雾怎么处理,行业资讯
  • 12月27日起 港澳台旅客可在12306网站办理网上核验
  • 天下晨間新聞 魷魚遊戲玩成這樣,Netflix財報有多漂亮?|天下雜誌
  • 全运会10米气手枪混合团体 何正阳、周莹为河南再摘一银
  • 粉丝心碎 《王国之心:Missing
  • 認通膨不是「暫時性」 聯準會風向變了?未來觀察2重點|天下雜誌
  • 天下晨間新聞 拜習會一開3小時,誰有機會獲利?|天下雜誌
  • 汉阴县初级中学开展学生视力检测工作
推荐内容
  • 羊奶商机,意美特羊奶片火爆来袭!有品更有味!
  • 《光与影:33号远征队》大获成功 制作组透露新作计划
  • 2021年春节加班怎么算工资?春节加班工资计算方法
  • 從泡麵到進口車都悄悄漲價 通膨已來襲,明年物價漲更猛?|天下雜誌
  • 失联的儿子重现只冲着拆迁款?厦门一父亲很烦恼
  • 凉山州狠抓城镇燃气安全隐患排查治理工作